Blog

Cas client : Cyberludik en santé

Les cyberattaques ciblant les établissements de santé, les collectivités et les organisations publiques se multiplient, avec des conséquences très concrètes : interruptions de service, pertes de données, atteintes à la confidentialité des informations sensibles et, dans certains cas, mise en danger de la continuité des soins. Dans ce contexte, la sensibilisation des équipes n’est plus une option, mais un pilier essentiel de toute stratégie de cybersécurité.

Pourtant, parler de cybersécurité reste souvent complexe, technique et peu engageant pour les publics non spécialistes. C’est précisément ce constat qui a conduit à la création de CyberLudik : proposer des outils pédagogiques, concrets et ludiques pour permettre à chacun de comprendre les risques numériques et d’adopter les bons réflexes au quotidien.

Crédits : GRADeS Bourgogne-Franche-Comté – via LinkedIn

Un retour d’expérience terrain avec le GRADeS Bourgogne-Franche-Comté

À l’occasion de Santexpo, sur le stand du collectif des GRADeS, le GRADeS Bourgogne-Franche-Comté a fait le choix d’un format original pour aborder ces enjeux : faire découvrir CyberLudik aux visiteurs. Autour d’un plateau de jeu, les participants ont pu se confronter à des situations réalistes telles que le hameçonnage, les intrusions, les mots de passe trop faibles ou encore les erreurs de manipulation.

L’objectif était clair : sensibiliser aux cyberrisques de manière ludique et concrète, favoriser les échanges et permettre aux participants de se projeter dans des situations qu’ils peuvent réellement rencontrer dans leur environnement professionnel. Le retour a été très positif, avec des visiteurs engagés, curieux et acteurs de leur apprentissage, loin des formats descendants classiques.

CyberLudik, une réponse adaptée aux enjeux du secteur de la santé

CyberLudik propose notamment une mallette de jeu spécifiquement conçue pour le domaine de la santé, intégrant les contraintes réglementaires, organisationnelles et opérationnelles propres à ce secteur. Cette mallette est aujourd’hui utilisée par de nombreux acteurs tels que des CHU, des GRADeS, des ARS ou encore des établissements médico-sociaux.

Les scénarios abordés permettent de traiter des sujets clés comme la protection des données de santé, la continuité d’activité, les attaques par rançongiciel ou encore la responsabilité des utilisateurs face aux incidents cyber. Le jeu devient alors un support d’échange entre métiers, soignants, fonctions support et directions, contribuant à créer une véritable culture cyber partagée.

Au-delà du jeu, CyberLudik s’inscrit dans une démarche globale de sensibilisation, avec des outils complémentaires comme des fresques collaboratives ou des supports narratifs, permettant d’adapter le message à différents publics et niveaux de maturité.

Passer à l’action

Les retours d’expérience, comme celui du GRADeS Bourgogne-Franche-Comté, montrent que la sensibilisation ludique est un levier puissant pour faire évoluer les pratiques et renforcer la résilience des organisations face aux cybermenaces.

Vous souhaitez mettre en place une action de sensibilisation adaptée à votre structure, à vos enjeux et à votre secteur d’activité, notamment dans le domaine de la santé ? Les équipes CyberLudik vous accompagnent pour définir le format le plus pertinent et vous proposer une solution clé en main.

Lien vers le post LinkedIn : https://www.linkedin.com/posts/cyberludik-cybersaezcuritaez-santexpo2025-ugcPost-7331072066709770240-1dS0

N’hésitez pas à nous contacter pour demander un devis ou échanger sur vos besoins : https://cyberludik.fr/demande-devis/

Cas client : Cyberludik en santé Lire la suite »

La fresque Cyberludik au Campus Cyber (Paris)

Le 9 novembre 2023, Adrien CHAMBADE a été invité au campus cyber (Paris La Défense) pour animer un atelier avec le groupe de travail du Campus avec la Fresque de la Cyber & Vie privée.

Lors de cet atelier d’une heure, les participants on pu s’interroger sur les sujets de :

  • sécurité informatique,
  • souveraineté,
  • information (avec la problématique des fake-news),
  • vie privée,
  • cyberharcèlement.

Deux groupes ont été formés pour tenter de réorganiser les cartes avec des flèches : liens de cause à effet permettent de mieux comprendre comment les situations a priori banales peuvent conduire à des conséquences qui méritent une attention toute particulière.

Un grand merci au Campus Cyber pour son accueil, à Fabien Gainier (Responsable du Studio des Communs de la Cyber et RSE) pour son invitation, à Victoria Hauser (ID-Logism), et à tous les autres joueurs.

La fresque Cyberludik au Campus Cyber (Paris) Lire la suite »

CyberLudik au Club ISO 27001 (Paris)

Le 7 septembre 2023, Adrien Chambade a été invité par le Club ISO 27001 national à venir présenter l’approche ludique de CyberLudik au Campus Cyber (locaux de HS2, Paris) à l’occasion de la réunion mensuelle en format hybride. Avec près de 70 de participants (dont la moitié était en présentiel à Paris La Défense), ce fut l’occasion de revenir sur la création de cet outil, et d’écouter Baptiste de chez la société EVERIAL qui a sensibilisé ses équipes à la norme ISO 27001 à l’aide de cette mallette pédagogique.

La première partie a été dévolue à l’explication de l’approche de CyberLudik : un mode de fonctionnement simple (des règles comprises en 5min max), où l’avancée du joueur sur le plateau l’expose à chaque tout un peu plus, et où des évènements savamant choisis vont alors impacter (ou pas) les joueurs selon les mesures de sécurités implémentées ou pas.

Remontant à mars 2020, au moment où les activités se sont vues suspendues en raison du contexte, c’est à ce moment là que l’idée de CyberLudik est née, et que les produits ont été imaginés. Après plusieurs années de test, d’amélioration et d’automatisation, la norme version 2022 de la norme a été basculée dans les règles pour permettre aux participants de l’appréhender eux-même.

A l’issue de la présentation, la partie théorique a été poursuivie par un temps pratique avec deux sessions de jeux lancées en parallèle dans la salle. Durant une heure, les équipes se sont affrontées pour permettre de mieux comprendre les mécaniques de jeu utilisées, et comment appréhender les concepts de la norme ISO.

Procurez-vous :

CyberLudik au Club ISO 27001 (Paris) Lire la suite »

CyberLudik au NeuJ’Pro 2023

L’événement « Neuj’Pro » de l’année 2023 à Vichy a été bien plus qu’une simple rencontre professionnelle : c’était une convergence d’idées, de débats et d’innovations dédiée à explorer les dynamiques de la jeunesse à l’ère numérique. Réunissant des experts, des professionnels de la jeunesse et des intervenants de renom, cet événement a été le carrefour des réflexions sur les enjeux majeurs auxquels font face les jeunes aujourd’hui, notamment dans leur vie numérique. Au cœur de cette édition, l’accent a été mis sur la compréhension des nouvelles pratiques digitales des jeunes, avec un regard expert sur l’impact de ces tendances sur leur vie quotidienne, leurs interactions et leurs perspectives d’avenir. À travers des tables rondes, des présentations et des témoignages inspirants, Neuj’Pro 2023 à Vichy a offert une plateforme dynamique pour décortiquer, comprendre et envisager des solutions concrètes pour accompagner au mieux la jeunesse dans un monde en constante évolution numérique.

Adrien et Julien ont été les invités phares de cette édition mémorable de Neuj’Pro 2023 à Vichy. Leur témoignage sur scène a captivé l’audience, offrant un aperçu fascinant de la genèse de leur projet novateur, « Les enquêtes de Seven« . Passionnés par la sensibilisation des jeunes aux défis de la vie numérique, Adrien et Julien ont partagé leur parcours singulier et complémentaire dans la création de ce manga révolutionnaire. Adrien, moteur des étapes cyber du récit, a brillamment illustré comment il a navigué à travers les aspects techniques pour intégrer de manière experte les notions de cybersécurité et de vie privée dans l’histoire de Seven. Son expertise a éclairé le processus de création, démontrant comment chaque détail était soigneusement conçu pour éduquer tout en divertissant.

D’autre part, Julien a offert un aperçu passionnant de sa contribution en tant que créateur de l’univers cyberpunk de Seven. À travers son talent artistique et sa vision créative, il a capturé l’essence même de la cyberculture, plongeant les lecteurs dans un monde visuellement envoûtant. Son récit sur la construction de cet univers, où chaque détail visuel est soigneusement pensé pour immerger les lecteurs, a été aussi captivant que les aventures de Seven elles-mêmes. Ensemble, Adrien et Julien ont démontré comment leur collaboration unique a donné naissance à un outil éducatif remarquable, utilisant la puissance narrative du manga pour sensibiliser efficacement les jeunes aux enjeux cruciaux de la vie numérique.

Un immense merci à l’organisation de Neuj’Pro 2023 pour avoir orchestré un moment aussi spécial que la séance de dédicaces au golf jeudi soir. Cette opportunité a été un réel privilège pour les participants, leur offrant la chance unique de repartir avec un exemplaire unique de « Les enquêtes de Seven« . La générosité de cet événement envers les participants a été une belle façon de prolonger la portée éducative de ce manga novateur. Ce geste a non seulement renforcé l’impact de l’événement, mais a également permis à chacun de poursuivre son engagement envers la sensibilisation des jeunes aux défis de la vie numérique. Encore une fois, un grand merci pour cette initiative réfléchie et enrichissante.

CyberLudik au NeuJ’Pro 2023 Lire la suite »

Les Enquêtes de Seven à la MJC Confluence

Le 15 octobre 2022, la MJC Confluence a accueilli le CYBER YOUNG DAY organisé par l’association Gonécole à l’occasion du mois européen de la cybersécurité, pour faire découvrir les sujets de la cybersécurité, du cyberharcèlement ou encore des fake-news aux jeunes publics de façon l.

Ce qu’il est passé
Durant cet après-midi, les jeunes ont reçu une bande dessinée et ont pu mettre à profit cet outil à l’occasion d’un moment lecture convivial sur la péniche de la MJC Confluence à Lyon. Ce moment a été d’autant plus intéressant qu’il a pu mettre à contribution la partie la plus pédagogique de la bande dessinée : les fiches thématiques qui ont alors permis de revenir sur certains moments de l’histoire où des actes de harcèlement, de cyberharcèlement, de phishing, de fake-news, d’abus sur la vie privée ou encore de sécurité on été vécus par l’héroïne et nécessitent d’adapter nos comportements.

Les animateurs ont également pu s’appuyer sur les quiz présents sur chaque thématique pour tester la compréhension des lecteurs, et casser certains préjugés tout en donnant des conseils sur les bonnes pratiques et les réflexes à adopter.

Enfin, le moment artistique à la fin de l’atelier a permis aux plus créatifs des participants de s’essayer au dessin dans l’univers du manga, grâce à une double page spécialement conçue pour associer dessin et appropriation des mesures de sécurité en dessinant l’héroïne qui nous ressemble.

Un évènement organisé par : L’association lyonnaise Gonécole, L’IHEDN Région Lyonnaise, la Commission CYBER-IE, le Trinôme Académique et les Jeunes-IHEDN, la MJC Confluence, Info-Jeunes Auvergne-Rhône-Alpes, et avec le soutien du Rotaract Lyon Ouest, Dans le cadre du Cyber Moi/s européen, et du Train 4.0 de la cyber.

J’en veux !
Le livre est disponible à la vente, en version standard ou avec des possibilités de personnalisation pour les gros volumes (plus de 100 exemplaires). Rendez-vous à l’adresse suivante : https://cyberludik.fr/store/livre/les-enquetes-de-seven-plongee-dans-le-cyber/

Les Enquêtes de Seven à la MJC Confluence Lire la suite »

CyberLudik à l’Université Lyon 1

Le 11 avril 2022, l’IUT Informatique de l’Université Lyon 1 a mené un cours de droit décalé en utilisant le jeu CYBERLUDIK RGPD qui a, comme son nom l’indique, permis aux étudiants d’aborder le RGPD et la protection des données dans une ambiance plus ludique.

L’intention pédagogique : ce qui a conduit à introduire un jeu sérieux dans l’enseignement
Le RGPD et la protection des données personnelles sont des sujets de plus en plus prégnants, et s’avèrent difficiles à appréhender dans un domaine juridique pas toujours très prisé des étudiants dont ce n’est pas la spécialité. L’idée a été de proposer un format décalé aux étudiants, pour que la mise en pratique diffère du cadre habituel dans le droit de l’informatique. Le RGPD étant par ailleurs un texte avec un vocabulaire spécifique, il fallait le mettre en pratique pour que ces éléments soient réellement mémorisés.

Le jeu : type de jeu, mécanique, scénario… et son articulation avec les autres activités pédagogiques du cours
Nous avons utilisé le jeu plateau CyberLudik où 4 joueurs/équipes s’affrontent pour remporter le prix de la conformité, avec un fonctionnement inspiré du jeu de l’oie et du Monopoly. Les joueurs, pour avancer le plus vite possible, doivent accumuler des traitements de données personnelles ; se mettre en conformité (avec des pions) retarde cette avancée, mais peut éviter d’être impacté lorsque des évènements se produisent dans le jeu. Chaque joueur a donc dû regarder ses activités, et évaluer où il avait le plus de risques afin de se protéger et pouvoir gagner. Juste après le cours magistral sur le sujet donné par l’enseignant, 2h ont été dévolues à cette animation innovante.

Le bilan de l’équipe d’enseignant.es
Ce format de cours peu habituel a immédiatement motivé les étudiants à se plonger dans les règles pour gagner contre leurs collègues. Étant par ailleurs alternants, certains avaient déjà vécu en entreprise des sensibilisations sur ce sujet mais sous forme de fiches ou webinaires ; leur retour a montré une réelle plus-value, aussi bien sur l’intérêt que sur la mémorisation des mots clés.

J’en veux !
Le jeu est disponible à la vente, ou prêté à l’occasion d’une animation réalisée par un formateur expert. Rendez-vous à l’adresse suivante : https://cyberludik.fr/store/jeux-de-societe/pro/cyberludik-rgpd-securite/

CyberLudik à l’Université Lyon 1 Lire la suite »

CyberLudik à la Mairie de Lyon 2ème

Le 25 septembre 2020, la Mairie de Lyon (2ème arrondissement) a organisé, en partenariat avec le Centre Régional Information Jeunesse (CRIJ) ARA une opération de sensibilisation aux risques numériques de façon ludique, avec des exemplaires de nos jeux de société CYBERLUDIK Education.

A cette occasion, différents profils travaillant en relation avec des jeunes et des adolescents ont pu prendre en main un outil qui leur permet de mieux comprendre comment les données des utilisateurs des services de notre quotidien sont utilisées, et comment protéger notre vie privée.

Durant les deux heures dévolues à cette session, la mécanique du jeu a pu être appréhendée par les participants qui ont compris qu’il était intéressant d’avoir des comptes en ligne, d’être inscrits à différentes applications, d’échanger régulièrement avec des outils simplifiés, ou encore de faire des rencontres grâce à des applications qui nous géolocalisent. Cet aspect a pu être nuancé, et même poser problème pour avancer dans le jeu, ce qui a conduit les participants à s’interroger sur : comment protéger ma vie privée pour pouvoir gagner le jeu ?

A l’issue de cette session, les participants ont compris que l’important n’est pas de bloquer, d’interdire ou de se priver, mais plutôt de finement configurer ses outils, de choisir les bons services,… des éléments qui ont été bien appréhendés car chaque participants s’est empressé à la fin de prendre son téléphone portable, et de configurer ses paramètres de confidentialité et de sécurité parmi les applications installées.

Ce jeu a vocation à sensibiliser les jeunes et les moins jeunes à l’importance de maitriser ceux qui traitent nos données, et de ne pas simplement se reposer sur les paramètres par défaut souvent peu respectueux de notre vie privée.

Ce jeu est vraiment un bon outil pour aborder le sujet, et il apporte des réponses concrètes grâce aux cartes porteuses de mesures claires et utiles.

Cécilia, une participante

Grâce à cette prise en main, les participants peuvent organiser des sessions de sensibilisation auprès des jeunes publics pour, à leur tour, leur faire comprendre les enjeux de la protection des données, du respect de la vie privée et de la sécurité des données.

CyberLudik à la Mairie de Lyon 2ème Lire la suite »

Panier